11.06.2024

Система PK

Убийство других игроков

Если персонаж убивает другого персонажа с белым цветом имени, который не отвечает на атаку, то нападающий становится PK (Player Killer - убийца игроков).

Убивая другого игрока в PK вы будете получать 60 очков Кармы, которые будут уменьшаться на 1 за секунду до достижения 0.

Убийство в состоянии двусторонней войны кланов не приводит к PK статусу, в отличие от односторонней войны.

Как только счетчик очков Кармы уменьшится до 0, ваш персонаж больше не будет иметь статус PK, но перейдет в состояние флага на несколько следующих секунд.

Если ваш персонаж все еще находится в состоянии PK, и вы продолжаете убивать других персонажей, счетчик будет увеличиваться на 60 очков Кармы каждый раз, без максимального лимита очков Кармы.

Если ваш персонаж погибнет, будучи PK, у него будут сняты 60 очков Кармы.

Счетчик PK не влияет на количество очков Кармы, которые вы получите за убийство других персонажей.

Важно! Очки Кармы уменьшаются только при нахождении вашего персонажа вне мирной зоны (например, городов) или ПВЕ-зон (например, Первобытный Остров). Они также не уменьшаются, когда ваш персонаж мертв.

Восстановление предметов

При гибели персонажа в PK статусе есть шанс потерять предметы в качестве штрафа.

При восстановлении потерянного предмета у вас есть возможность выбрать Адену или Монеты L в качестве валюты для оплаты стоимости восстановления.

Чем ниже уровень PK-персонажа, тем меньше плата за восстановление предметов.

Цены за распечатку предметов растут с развитием сервера.